最近實在太忙了,加上關於總統選舉的新聞之多讓人有點抽不出身,所以選一個比較簡單的遊戲來寫。況且這遊戲也有點二人競選爭取較多數選舉人票的味道,也勉強算是應一下景。Claim,一個如果不是遊戲公司某個捆綁式折扣的話我可能會完全沒有興趣的一個遊戲,但這個雙人 Trick-taking Game 卻讓我非常喜歡。
遊戲人數:2 人(加入續集可以增至 4 人)
遊戲時間:10 – 20 分鐘

Claim 是一個 Trick-taking(吃磴)遊戲。如果不清楚這類遊戲的話,其實經典的橋牌和 Windows 系統上的 Hearts,以及今年特別受歡迎的 The Crew 就是這類遊戲的一種。
這類遊戲一般的共同點是一副牌分成幾種不同花色,每一回合先手玩家打出的花色就是其他人必須要跟隨的花色。手裡有同花色牌的話後手玩家必須打出同花色牌,沒有的話則可以打出任意花色。每人打出一張牌之後,打出和第一張牌同花色最高點數的那個人就「贏」了這一回合。下一回合就是這回合的贏家首先出牌。至於這類遊戲的計分方式,則是層出不窮,幾乎每一個都有一些新創意。
Claim 可以算這類遊戲當中比較特別的一種,首先一般 Trick-taking 遊戲都是四人為主,雙人局的話因為玩家會知道對方拿著的就是自己手中沒有的牌,所以很難成局。但偏偏 Claim 這個遊戲,就是只能玩雙人局。
一般 Trick-taking 遊戲的主題都是調味為主,Claim 亦然。故事背景是國王剛剛駕崩了,你和你的對手就是唯一在爭位的兩位。勝利的條件,就是得到王國內五個族群中至少三族人的支持。五個族群,就相等於牌堆裡的五個花色,遊戲結束時贏得一個族群較多的牌數的玩家就得到了那個族群的支持。

這個設定的巧妙之處也許並不那麼明顯。因為要爭取的是五分之三的族群,所以集中火力取得任何一個族群的絕對支持其實並沒有太大意義。很多時候會有一兩個族群的取向非常明朗,同時也會有一兩個族群不到最後一刻都不知道鹿死誰手。和美國總統競選一樣,贏得較多牌的玩家未必就是贏得遊戲的那位。

規則
遊戲分成兩個階段,每個階段開始時雙方都各自有 13 張牌,整個牌堆 52 張牌就會在兩個階段中用完。在第二階段才是真正在爭取支持的部分,在這階段中贏家將會贏得打出的兩張牌,將其放在自己面前的計分牌堆以在遊戲結束時計分用。
那第一階段的目的是什麼?那是雙方在爭取在第二階段時可以打出的牌。這階段每一個回合開始時玩家需要在剩下的一半牌堆裡翻出一張牌,該回合的贏家將會把翻出的牌收進第二階段的手牌裡,輸家則把牌堆頂的一張牌收進第二階段手牌。13 個回合之後,26 張牌剛好派完。在這階段裡打出的牌都會被棄掉不會出現在第二階段。
這個設定有兩個好處,首先就是完美地解決了之前提到的知道對方手牌問題。雖然嚴格來說玩家其實可以憑著驚人的記憶力來洞悉對方第二階段的手牌,但畢竟這樣的能人不多,一般知道對方有的哪幾張高點數手牌已經足夠了。而另一個好處是增加了第一階段的策略性,如果剛好翻出一張低點數的牌的話,先出牌的玩家反而得考慮一下究竟打出哪張牌才可以確保自己輸掉而不拿翻出的牌。
寫了這麼多,其實還沒有寫到重點。剛才寫的兩個階段只是前菜,並不是遊戲最好玩的地方。遊戲最巧妙的設計,在於每個族群其實都有一個附帶技能。加入了這些細微的變化,則讓每一張牌打出時牽動到的策略都不同。那麼下面就介紹一下五個族群的技能。

Goblins(哥布林,點數 0 – 9,當中點數 0 有五張):無技能,參看下面 Knights 技能。
Knights(騎士,點數 2 – 9):如果跟在 Goblin 後面打出的話,無視點數直接擊敗 Goblin。注意如果後手玩家手裡還有 Goblins 牌的話不能打出 Knight。
Undead(不死族,點數 0 – 9):第一階段打出的 Undead 不會進入棄牌堆,直接進入贏家的計分牌堆裡。
Dwarves(矮人,點數 0 – 9):第二階段打出的 Dwarf 會進入輸家的計分牌堆。
Doppelgängers(分身,點數 0 – 9):Doppelgänger 可以跟在任何族群後打出,後手打出的 Doppelgänger 會視為和先手同一個族群,點數高者獲勝(平局先手勝)。先手打出 Doppelgänger 的話,後手不能主動打出其他族群。
因為這些變化, 打出每一張牌時除了自身點數之外還多了一層考量了。智者千慮的可能,亦會因此增加,且看下面的一個心路歷程。
(第一階段)翻出的一張 8 點騎士,必須得搶一槍。既然 9 點不死族已經出場了,那我先手打出這張 8 點不死族應該可以讓騎士成為囊中物了。吶尼?對方居然有 9 點的分身??我打出的這張不死族還直接進入了對方的計分牌堆!!!????
遊戲的規則基本上就這麼多了,沒有那一點可以說特別精彩,但偏偏就是所有小細節和在一起就變成了一個設計精妙的遊戲。本來不太喜歡 trick-taking 的我也非常欣賞這個小遊戲。
後作
遊戲公司其實還出了個續集,Claim 2。依然是同樣規則,一樣有 52 張牌,唯一的改變,則是裡面有五個新的族群。Claim 2 的五個族群雖然和 Claim 技能完全不同,但卻也有相似之處:有一個族群某程度上克制另一個族群 (Giants/Gnomes)、有兩個族群技能分別只在第一和第二階段有效(Seers/Trolls)還有一個後手打出會有特殊技能的族群(Dragons)。

更重要的是,兩個遊戲的牌可以混在一起遊玩,只要保持卡牌總數是 52 張。可以增加一下每場遊戲的變化。
由於兩盒遊戲的卡牌總數增加了,Claim 2 還加入了三人局規則以及四人局分組競賽規則。當然了,這類以二人局為設計主旨的遊戲,多人版體驗未必夠好。我暫時還沒有試過,大家有興趣的話可以自行嘗試。
如果覺得兩個遊戲還不夠的玩家,遊戲公司最近宣布了會一次過推出三個擴展包,都需要 Claim 1 或 2 才能操作。預計明年一月同時推出。
最後留下 Amazon 購物連結
Claim
Claim 2
Claim Reinforcements: Magic
Claim Reinforcements: Mercenaries
Claim Reinforcements: Maps

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