你是電 你是光 你是唯一的神話 – 評桌遊 Unmatched 系列

終於等到這個擴展包可以出這篇了!!!不過壓軸再介紹這個本來宣佈去年十月就準備發佈但現在才正式發行的擴展包。

之前寫 Funkoverse 其實提過這個系列遊戲,Unmatched。由於兩個遊戲實在有太多相似之處,本文會不時將兩者比較。

遊戲時間:20 – 40分鐘
遊戲人數:2 – 4 人 (盒子上是這樣寫,實際上是24人)

這篇會重點研究這個系列的首發遊戲,Unmatched: The Battle of Legend Vol. 1。如果介紹盒子裡四個人物時用到「唯一」和「最」這類字眼時,範圍也只是在這四個人物之中。

如果你在懷疑自己是否看清了盒子上那四個名字的話,你的確沒有看錯,這個遊戲真的包括了四個完全沒有關係的人物:圓桌騎士傳說中的亞瑟王、希臘神話中的女妖美杜莎、夢遊仙境的愛麗絲和一千零一夜中的航海家辛巴達。

從左到右分別是 Arthur、Medusa、Alice 和 Sinbad。零售版模型沒有上色。

把這四個人放在一起要幹什麼?遊戲目標是在地圖上設法將對方擊倒。

每個角色除了有一個獨特的技能,還擁有根據其背景量身定造一共 30 張牌的牌堆,並且每個英雄都有一位或多位部下(Sidekick) 幫手。

在介紹遊戲規則之前,容許我先展示一下遊戲的 artworks。不只每個角色的卡牌背面的 artwork 都充滿了和角色相關的細節,即使是卡牌功能和名字一樣的牌插畫都會根據英雄特色而各自不同。

規則

有別於 Funkoverse 那多到讓人頭疼的配件,Unmatched 整個 setup 加上教學大概只需要五分鐘時間。

每個玩家的牌堆有紅黃藍紫四種不同顏色的牌,而玩家回合內可以有兩個動作,動作一共有三個選擇。

  • Maneuver: 玩家摸一張手牌並移動他的所有棋子。
  • Scheme: 玩家可以使用一張印有黃色閃電的手牌。
  • Attack: 玩家可以攻擊其攻擊範圍裏的一個敵人。

攻擊系統非常簡單,攻擊方秘密選擇一張攻擊牌(紅色或紫色),同時防守方可以秘密選擇使用一張防守牌(藍色或紫色)。雙方同時翻牌,如果攻擊值大於防守值,防守方則受到相差值等量的傷害。

如果玩家需要摸牌時牌堆沒有牌的話,每張摸不到的牌扣兩點健康值。

令到對方英雄健康歸零的玩家獲勝。

角色分析

遊戲的不對稱性和平衡性拿捏得非常到位。有別於三國殺乃至於 Funkoverse 這些由於有那麼幾個光芒四射的人物技能從而令其他人物黯然失色的遊戲,Unmatched 至今推出的所有英雄都設計得非常出色,我暫時還沒有一個至愛角色。

準確地說,如果單說情懷,我會想用亞瑟。畢竟他的部下是梅林,而 BBC 的那齣 Merlin 依舊是我最喜愛的魔法劇,沒有之一。

但從遊戲體驗來看的話,每個角色牌堆都是根據其人物背景設計得各自各精彩,沒有哪個光芒能掩蓋其他人。所以要真正體會遊戲妙處,必須逐個角色分析。

雖然角色能力大體平衡,但總有些角色比其他易上手。我們先從容易開始,循序漸進。

Medusa

作為最易上手的 Medusa,她擁有幾個先天優勢。四位英雄中唯一可以遠程攻擊的她可以透過距離來減低被攻擊頻率。同時作為唯一一個擁有3個部下的英雄,剛好有棋子放在重要戰略點的機率也會增大。還有,她和她的部下的基礎移動力也是四位英雄之首,每次移動都是群魔亂舞的景象。

既然提到遠程攻擊,Unmatched 的視線範圍系統可謂是市面上所有類似遊戲中最簡單易懂。只要站在同一個顏色的區域,就在遠程攻擊的射程之內。

有別於其他三位英雄需要用手牌才可以發動的技能,Medusa 的技能是在她回合開始時條件達成則可自動發動。她可以選擇讓她視線範圍內的任一敵人扣一滴血。只要你在 Medusa 視線範圍內,即使不與她對視都會讓你生命逐漸消逝。

除了在每張英雄牌上印著的技能,每個英雄其實還有些隱藏在手牌裡的技能,都有那麼幾張牌的功能是其他人沒有的。這些牌不止體驗了每個人物的特性,威力最強大的牌都在這幾張牌裡。

首先,Medusa 的防守牌是會強迫對手棄牌的。對於倚重手牌數量和組合的對手,這點格外讓他們頭疼。同時她還有 Scheme 牌可以無視對方防守直接扣血。

更讓人頭疼的,是 Medusa 這三張直達靈魂深處的凝視。你要有防守牌擋住的話猶自可,擋不下的話,至少造成9點傷害!不止秒殺任何部下角色,即使是英雄,都不可能接下這種傷害兩次。

所以,面對 Medusa,一定要留防守牌。

明白她強迫他人棄牌這點的致命性了嗎?

Sinbad

航海家 Sinbad 的技能,是完全圍繞著他這七張 Voyage 牌。七張牌,各自對應著他在《一千零一夜》裡的七個故事。棄牌堆裡每多一張 Voyage 牌,他和他部下的基礎移動力就+1。七張牌都在棄牌堆的時候,他們可以一個基礎移動就移到地圖上任何一格旁邊(假設沒有敵人擋路的話),真正做到雖遠必誅。

而他的隱藏技能,也是藏在七張 Voyage 牌裡。雖然每張的攻擊只有兩點,但和移動值相似,棄牌堆每多一張 Voyage 牌,手牌中的 Voyage 牌的攻擊值就+1。沒有親身體驗過,你永遠不會明白有至少四張 Voyage 牌在棄牌堆的 Sinbad 對你發動攻擊時的絕望感。

所以說對 Sinbad 要速戰速決,別給他任何坐大的機會?

那太天真了,Sinbad 雖然是唯一一個沒有藍色防守牌的角色,但他擁有最多攻守兼備的紫色牌。進可攻退可守的他遊戲初段可以選擇龜縮,一旦 Voyage 棄牌多了才發動猛烈攻勢。單對單想靠速戰速決来解决 Sinbad 幾乎只是個奢望。

Alice

Alice 夢遊的仙境,有著不同的蘑菇食用後可以讓人變大縮小。而 Unmatched 裡的 Alice,也有各種不同的卡牌可以讓她變大和變小。變大的時候,她任何攻擊牌點數+2;變小的時候,她任何防守牌點數+1。

因為這個技能,Alice 可以讓任何一張普通的牌霎時變得威力強大。而運用其技能的竅門,就是利用手牌在自己回合結束時讓自己變小來增強回合外防守,而在對方回合結束時把自己變大來增強自己回合內的攻擊。

應對 Alice 的方法?好好善用自己的那幾張可以取消對方卡牌功能的手牌來打破 Alice 的節奏。

Alice 的隱藏技能?她有兩張非常華麗的防守牌,暫時唯一一張有多項選擇的手牌。

同時她的部下 Jabberwock, 則是所有部下中生命值和輸出力最高的一位。Jabberwock 是何方神聖?那是《愛麗絲夢遊仙境》裡的那首 Non-Sense Poem Jabberwocky 中描述的一種怪物。而現今,它變成了發自人類內心最深層而莫名恐懼的代名詞。

Beware the Jabberwock, my son!
The jaws that bite, the claws that catch!

King Arthur

終於輪到最難上手那位了,The Once And Future King:Arthur。

先看他的技能,可以在 Arthur 攻擊時多棄一張牌來增加攻擊點數。由於發動起來非常耗牌,所以一定要慎重發動。要用 Arthur 用得好,用技能的時機、棄牌的選擇、對方手牌的可能性全部都要考慮。除了對自己的牌要熟,某程度上還需要熟悉對方的牌堆。最難上手的英雄,非 King Arthur 莫屬。

這時你可能會疑問 Arthur 的技能完全沒有個人特點啊?甚至放在哪一個人身上也好像沒有違和感啊?那讓我們研究一下他牌堆有甚麼特別。

首先看他的部下 Merlin,作為西方文學裡的最強巫師, Merlin 是唯一一個可以遠程攻擊的部下角色,同時他的牌全都可謂玄幻之極,每次出現都是讓人驚豔。

而 Arthur 的牌,更是充斥著關於他傳說的各種人物道具。王者之劍、湖中女妖、聖杯,加上那亦正亦邪的巫女 Morgana,每一張牌都威力強大。

留意到那張全場最高6點攻擊力的王者之劍了嗎?還有那張可以把劍找出來的湖中女妖嗎?理解讓對方知道自己拿著王者之劍時攻擊的震懾力有多大嗎?

還有那個可遇不可求的聖杯,時機運用得當,它會是遊戲中單次恢復健康點數最高的牌。

Robin Hood vs. Bigfoot

這是個 standalone expansion,我開卷時提到的擴展包並不是這個,不過也簡單介紹一下。

Robin Hood 的技能是他和他四個部下在攻擊完後可以移動兩格,繼 Medusa 後又一位用距離增加防禦的角色。而下面,展示一下他們手牌裡各種毫無天理可言的強盜行徑。

至於 Bigfoot,那模型可是我現今為止上色得最滿意的模型,所以介紹前先插圖一下。

Bigfoot 的技能是回合結束時如果牠不在敵人視線範圍內,可以摸一張牌。世人一直看不到 Bigfoot,原來是因為牠要「閉月」。

既然是作為神龍見首不見尾的生物,Bigfoot 和「部下」Jackalope(同是北美地區的傳說物種)是有各種卡牌可以避過敵人圍攻。

最新擴展包

終於到那個擴展包了。這是暫時唯一一個單一人物擴展包,同時也是暫時唯一一個沒有部下的人物,而他就是……

李小龍的牌堆,有不少牌可以增加行動數量!

卡牌設計除了不少他經典對白之外,還有各種截拳道招式。加上最後這幾張「上善若水」,更是可以讓他按戰況隨機應變收回棄牌堆的一張截拳道牌。

運用李小龍的竅門,就是慢慢屯牌然後在適當時機放出 Combo 在一個回合裡重創對手!

總結

上面寫的主要以標準的 1 vs. 1 模式為背景,遊戲還有 2 vs. 2 的四人模式,先把對方兩位英雄都擊敗的一方勝利。實戰經驗不多不作細談。初步估計由於人物平衡是以雙人局做標準的,四人局可能會將這平衡打破。感覺上多數人物都會因為地圖密集了而相對變弱,不過 Sinbad 和 Bigfoot 被削弱的程度可能會較高。

Unmatched 和 Funkoverse 兩個系列,都是 2019 年下半年發行的。兩個系列設定都是讓不相干的人物站在地圖上開戰,但同時玩起上來卻是感覺完全不同的兩個系列。

Funkoverse 的主要道具是骰子,不少人物技能都是通過改變骰子的規則來體現,致勝關鍵是有效地利用骰子機率。而每場都可以透過不同角色組合來增加新鮮元素。

Unmatched,人物自身的優勢則是體驗在各自卡牌上。因為需要利用自己手牌的優勢來針對對方短處,而對方手牌變成隱藏資訊,所以上手時間可能比 Funkoverse 略長一點。相較於 Funkoverse 那種蜻蜓點水般的人物特性,Unmatched 的人物技能加上卡牌的名字和插圖玩起來真的會有李小龍大戰亞瑟王和梅林的代入感。

關於系列的今後發展,今年好像準備會推出五個侏羅紀公園角色和四個 Buffy the Vampire Slayer 角色。另外加上以下這張官方預告圖的四位。

這四個我最想上色的是 Invisible Man,絕對會是最顏色鮮豔的那位。另外比較好奇 Jekyll & Hyde 居然只有一個模型到底是怎樣的設計才可以同時展示這雙重人格的體格?

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Unmatched Battle of Legends, Vol. 1
Unmatched – Robin Hood vs Bigfoot
Unmatched: Bruce Lee

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