這次要介紹的是一個單人卡牌桌遊,Onirim。在現在這個不能隨便見人的非常時期,玩玩單人遊戲可以解一解癮。本來是想說近年才接觸到單人桌遊這個概念,回想一下 Windows 系統裡自帶的 Solitary 本質上就是一個單人桌遊,所以嚴格來說……我是個從九十年代就開始玩單人桌遊的資深玩家了?
遊戲人數:1 人
遊戲時間:5 – 15 分鐘

Onirim 的設定是玩家被困在一個「惡夢」中要打開八扇門來逃出夢境。牌堆裡面包含十張惡夢牌,加上紅黃藍綠四種顏色各自有兩扇門八張太陽四張月亮三張鑰匙。
規則
玩家手裡會拿著五張牌,每一回合玩家需要決定打出一張牌或者棄掉一張牌,打出的牌不可以和上一張打出的牌符號(太陽、月亮、鑰匙)相同,沒有顏色大限制。

如果玩家連續打出三張同顏色的牌的話,可以打開同顏色的門一次(在牌堆裡找出同顏色的門然後洗牌。)
如果玩家摸到「門」牌的話,可以選擇棄掉手中的同顏色鑰匙將其打開,或者繼續摸牌補滿五張手牌後把摸到的門重新洗進牌堆。
若果摸到惡夢牌的話,玩家可以選擇:1)棄掉手中一把鑰匙將其抵銷;2)放棄已經打開的一扇門並把其重新洗進摸牌堆;3)棄掉所有手牌;4)翻出牌堆五張牌,把其中的惡夢和門重新洗進牌堆,然後棄掉剩下的牌(有可能在這個選項中大規模失去鑰匙和月亮牌)。
玩家可以選擇棄一張牌來摸一張新牌,如果棄的是鑰匙的話可以「觀星」一下:從牌堆頂摸五張牌棄掉其中一張(必須棄一張,可以棄惡夢),剩下的四張按任意順序放牌堆頂。
遊戲規則大體如此,玩家把八扇門都打開的話則挑戰成功,摸光牌堆的話挑戰失敗。
結語
遊戲中每一個回合都需要不同的取捨,拿著鑰匙是應該留在手裡以防惡夢還是觀星一下來減低無謂的棄牌?每次惡夢出現的時候,是應該放棄哪些牌才把傷害降到最低?
Onirim 吸引人的地方,是在於其難度和隨機性調得剛剛好,讓玩家品嚐到「屢戰屢敗,屢敗屢戰」的滋味。往往就只差一兩扇門就達到那可望而不可及的成功,讓玩家想再次挑戰。一般來說,對遊戲再熟悉的玩家勝率恐怕也很難超過 50%。

最後加上 購買連結,現行發行版本包括來七個擴展包可以用任何組合加入遊戲中,另外外帶一個雙人合作模式規則。
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