這一年因為各種外在因素比較少和朋友碰面玩新遊戲,所以接下來幾個星期都可能是寫比較舊一點的遊戲或者是擴展包。會選幾個主題比較特別的來開刀,畢竟主題特別的話發揮的空間比較大。
遊戲時間:30 – 45 分鐘
遊戲人數:3 – 5 人 (雙人局有特別規則)
說到主題,Tokaido (東海道)這個遊戲主題估計可以用前無古人來形容。玩家會各自扮演一個日本江戶時代的旅客,從京都出發,沿著歷史上非常重要的東海道,走到江戶作為終點。

現行流通版本有新的插畫,畫風依舊可愛。
沿途玩家可以選在錢莊裡提款、在城鎮裡購買手信、泡溫泉、邂逅新朋友、在旅店裡用餐過夜和在各大景點裡作畫。上面提到的選擇除了錢莊之外其它每個選項都會以不同的方法計算分數,遊戲結束時總分最高的玩家就是擁有最豐富旅程體驗的贏家。
規則
遊戲的移動機制有異於一般的一人輪流行動一次,它的設定是永遠都是離終點最遠的玩家可以行動。當玩家移動時,可以選擇向前行任意的步數,唯一的限制就是不能跳過地圖上的旅店,必需要停在裡面過夜。
上面提到的得分地點,城鎮和旅店是讓玩家翻出幾張牌並從中選購一些來得分,溫泉和邂逅是隨機抽一張牌來獲得獎勵,都是在其它遊戲中會出現的機制。唯一要注意就是遊戲結束時擁有某類卡牌最多的玩家會額外獲得三分。

遊戲最特別的得分機制是在景點上繪畫。景點是分成田園、雪山和大海三類,玩家每次進入這些地點時都會畫出該類地點對應的一部分。第一部分值 1 分,第二部分值 2 分,依此類推。全場第一位完成一個地點的整幅全景畫的畫家會額外獲得 3 分。(不要問我為什麼在地圖上不同的地點作畫是可以拼成一幅全景畫……)

因為地圖上每一個地點都可以某程度上幫助玩家得分,所以並不建議玩家一次過往前跳太多格,這樣做的話可能讓其他玩家走兩回合才輪到自己再行動。但是同時,總有那麼幾個地點是對其中一些玩家特別吸引的,如果被別人占了的話就要等這個地點下次出現時才可以進入。
因此,選擇跳躍的時機就是遊戲勝利的關鍵。一方面要保證提高自己每個行動的質量,但同時也要注意不能因此過多減少自己的總回合數。
十個角色都有一個專屬技能,當他們去到特定地點的時候會有額外加成。不過每場下來發動技能的次數大概就是 3 – 5 次,所以技能其實也只是調味為主,某程度上會主導玩家更願意去某個特殊地點而已。

模型需要另外購買
主題
雖說遊戲的主題性其實不強,但是其可愛畫風的插畫非常加分。下面展示一下之前沒有拍到的各種插畫。

另外一個切合主題的細節,是全地圖共 53 個地點,配合東海道上 53 個驛站。
遊戲最大的一個特色是其與世無爭的設計哲學,玩家雖然站在同一個地圖上互動,但卻很少機會可以互相暗算。雖說故意去搶別人的必爭之地也是策略的一種,但是害人的同時很可能也害到自己犧牲該回合的質量,從而讓第三方玩家得益。所以除非這個地點也真的對自己有利,否則真的沒有必要惡性地搶點。因為這個與世無爭的特點,Tokaido 是非常適合不習慣過度競爭的玩家試玩。
後續
此外,遊戲推出了兩個擴展包。第一個擴展包 Crossroads 基本上讓遊戲複雜程度增加一倍,除了旅店之外每個地點都會增加一個選項,每個點都變成人生交叉點需要二選一。同時 Crossroads 還增加了 6 個新角色供玩家選擇。第二個擴展包 Matsuri (節慶)則是人物擴展包,再增加 16 個角色讓總角色人數增至 32 人。另外 Matsuri 還增加機制讓旅途中間的三個旅店有額外的功能。
最後,遊戲公司準備推出這個遊戲的續集。機制大體相同,但是主題換成了捕魚。應該今年之內會送到 Kickstarter 的眾籌玩家手裡。
下面是 Amazon 購物連結,注意現行的新版採用了新的插畫。規則不變,畫風一樣可愛。
Tokaido
Tokaido Crossroads: The First Expansion
Tokaido: Matsuri

“欺山趕海踐雪徑笑著浪蕩 – 評桌遊 Tokaido” 有 3 則迴響