東北西南蔓延沒完 都開僻成地牢樂園 – 評桌遊 The 7th Continent (含微量劇透)

這週是一個幾乎只有 Kickstarter 專屬版本的遊戲,一般不會特意在這裡寫這些遊戲。不過遊戲公司已經推出了一個售價比較平民化的零售版,同時和這遊戲機制類似的 The 7th Citadel 現在在 Kickstarter 上眾籌。所以就趁此機會寫一寫 The 7th Continent/第七大陸了。

遊戲人數:1 – 4 人
遊戲時間:1000+ 分鐘

玩家這個合作遊戲中會各自扮演一位冒險家,在神秘的第七大陸上探險。每場遊戲都有至少一個詛咒(Curse)在背景裡,而玩家任務就是要解除這個詛咒。每個詛咒遊戲時間是 1000+ 以上。對,你的眼睛沒有看錯,那是個四位數。不過遊戲提供了一個非常方便都存取系統,存取都各自需要大概兩分鐘就可以完成,不用擔心不能在一場遊戲種不能完成遊戲而不開。

簡介

既然是冒險遊戲,那就先看看地圖。地圖分成已探索和未探索兩種。如果玩家要移動到未探索到地點,需要先翻開未探索的卡牌的背面,結算了這些事件之後才看到地圖,之後才可以移動到新到地點。事件的種類多不勝數,有正面有負面,幾乎每次翻開都有驚喜。

地圖上面有不少細節,有些地圖上的某角落會隱藏著一個非常小的數字,如果玩家發現到數字並去找相應到卡牌到話該地點會有新到行動可以操作。此外地圖上每一處插畫都可能有提示,例如玩家可以在遊戲中學到不同植物的功效,此後在地圖上只要看到同類植物都可以獲得一個額外的行動或者功效。

玩家的牌堆除了有技能之外還代表玩家堆體力值,如果牌堆摸完堆話遊戲就基本上進入倒數階段,玩家還不能完成遊戲堆話就會餓死。不過遊戲過程中玩家可以通過不同方法獲得食物,食用後可以把部分棄牌洗回牌堆裡。

玩家可以扮演的角色都是上世紀初比較著名的人物,當中包括了史實人物和虛構人物。史實人物包括了創造了 Cthulu 世界觀的 H. P. Lovecraft,虛構的則有科學怪人 Dr. Frankenstein。各位人物都有一些特別功能的手牌可以使用來特顯各自的個性,當中Frankenstein 就有一張牌是把他的怪獸創造出來成為同伴,但是所需的花費非常昂貴。

結語

寫了這麼久好像還沒有寫到遊戲吸引的地方,The 7th Continent 的最吸引之處就是其冒險過程。玩家漫長的冒險過程中會探索到龐大的第七大陸不同地區的地形,每個地形都會有各自的性格來增加冒險的難度。在某些特別的地點,玩家第一次和第二次探索時可能會不同。每次探險時看到既熟悉又陌生的那種似曾相識的感覺就是讓人重複回到第七大陸的動力。加上遊戲設定某些地點的隱藏信息是需要持有特定的詛咒才可以展開的,所以即使玩家已經完全熟悉了地圖之後每次新遊戲都會有驚喜。

寫完優點之後,寫寫缺點吧。遊戲把摸牌堆變成玩家生命值這個設定其實不少成功桌遊都有用到(Pandemic、Gloomhaven),可見其的確有可取之處。但是這個設定用在 The 7th Continent 反而變成最讓人詬病的環節,由於加入了食物系統把棄牌洗回摸牌堆裡,遊戲變成強迫玩家每隔一段時間就要集中精力找食物。雖說這是擬真的設定,但其實這是為了變相拖長遊戲總長度卻沒有讓玩家從中獲得任何正面體驗。所以後來擴展包 What Comes Up Must Go Down 裡面提供了一張讓餓死玩家無限復活的牌來增強玩家的遊戲體驗。而現在正在眾籌的 The 7th Citadel 甚至另設一個新的生命值系統。

另外一個未必所有人喜歡的地方是,雖說遊戲說的是適合一到四人玩,但其實遊戲最佳體驗的人數其實只有單人。原因是探索新地點時卡牌背面有大量文字供給玩家閱讀,同時不少事件的文字量也不少。多過一人遊戲的話,要麼讓一個人讀出文字給所有人聽到,要麼是抽出一張牌之後先讓玩家互相傳閱一輪之後再把牌放在地圖上。無論哪種方案都會成倍數的增加遊戲時間。

要真正談一個冒險遊戲的精髓而沒有劇透其實很難,在這裡我唯一可以說的就是 Base Game 裡面提供的四個詛咒的體驗都非常不同。雖然這片大陸的地圖不會有太多改變,但這些咀咒並不全是簡單的先去地點 A 然後地點 B 並一直按提示走到你看到一張牌告訴你贏了為止。在這片大地上玩家可以選擇走向任何一個方向,自由的同時可能也會讓人感到有點漫無目的。但正是因為目標如此飄渺,玩家才會真正體驗到通關的成就感。

下面的是 Amazon 連結:

The 7th Continent Classic Edition

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