這週的遊戲是我自其四月宣布就開始等的擴展包,Unmatched 系列的 Deadpool 單人擴。感謝 Mondo Games 提供了一個 review copy 給這篇評測。
死侍這個角色,最大的一個特點是他總是會打破第四道牆來和讀者和觀眾溝通,而這一次的桌遊也成功的造就到這一個特色。究竟一個桌遊中的人物如何打破第四道牆?下面再解釋一下。

話說這盒擴展的誕生,是之前 Restoration Games 和 Mondo Games 在去年宣布了即將推出一個系列共十二個 Marvel 人物,不過 Deadpool 並不在此列。因此,Deadpool 對這個安排感到忿忿不平,並決定自己動手就地取材自製了一盒屬於自己的卡牌,所以這三十張牌擁有整個系列唯一一個每一張都不同的牌堆。下面是 Deadpool 本尊自己對整個來龍去脈的解釋。

說起本來不會推出的作品,話說按照慣例我一般不會花一整篇的篇幅只是寫一個擴展包,之前寫的 Unmatched 系列全部都是可以獨自開玩的獨立擴,而李小龍的那個單人擴是擺在了第一波三盒遊戲的那篇裡面。不過,Deadpool 本尊得知我不會動筆之後威逼利誘拳拳盛意的邀請我去為他獨立寫了這篇,絕對不是因為脖子上被駕著兩把武士刀才被迫撰寫的,所以就有了這嘔心瀝血而成的成品。
(如果本文出現任何疑似被修改的痕跡的話,絕對是出自本人意願而不是被某不死英雄修改。)
遊戲擴展包沒有增加新規則,加上它獨自不能開局,估計有興趣看這篇的都已經知道遊戲規則所以就不多解釋,可以參看之前的評測來了解。
角色
按照以往慣例,先展示一下上了色的模型。這個模型和之前侏羅紀公園擴一樣,在地面上也有細節。如果對未上色模型有興趣的話,本文結尾會嵌入開箱視頻。

由於遊戲要弄到有手工製造的感覺,所以不少卡牌的插畫看起來都有小學生剪報抽象派大師風格。首先看看角色技能這張牌,看起來就是筆記本上撕下來一頁開始寫上去的。

那就順便說說角色技能吧,Deadpool 大人是現在所有官方角色裡面生命值最低頑強的那位,只有十點,而且沒有 Sidekick。不過由於他在漫畫裡的一個超能力就是不斷再生,所以他的技能也是貼切地每攻擊一次恢復一點生命值,絕對是一隻打不死的小強勇者。另外還有一個小技能,就是如果對手本名叫 Logan 的話,所有攻擊牌都 +5,絕對不是純粹為了針對 Wolverine 才創造的技能。
至於卡牌技能,按照官方的描述是技能設計的強度和其他角色是平衡的,不過由於每一張牌都不同,一場下來水準的發揮因為牌運而產生的誤差會比其他角色高很多。既然是這樣,我就不在此在策略上或者技能特點上多做點評了,直接把卡牌按照畫風分成幾組來逐一展示。
首先第一組就是 Deadpool 閣下從其他角色的牌堆裡面偷借過來用的卡牌。不過每一張牌都經過他的糟蹋修飾之後變成了更趨完美的傑作,看看各位是否認得出這些牌原本出自哪個人物。

第二組則是從 Deadpool 大師相關的漫畫裡面撕下來的插畫二次創作之後出來的神作,注意當中的 Gaze of Stone 也出現在上一組裡面。

剩下來的這些就是 Deadpool 主上利用手邊資源自由發揮的作品,從信用卡、地鐵票、員工證、會員證到自己的收藏卡甚至是一張白紙都被點石成金變成了「藝術品」。這些就一次過攤出來讓各位欣賞驚艷一下。

體驗
最後各位可能會有一個疑惑,就是 Deadpool 角色的一大賣點就是他經常會……口沒遮攔。那麼這個擴展會不會出現兒童不宜的內容?這點不用擔心,遊戲公司對此非常小心,產品絕對適合家庭觀眾。但同時為了忠於原著,遊戲還是增加了一些細節。譬如他的健康讀盤,如果健康值降到零的話,上面展示的不是數字 0,而是 「$#@%! 」,類似的設置在之前 Little Red Riding Hood vs. Beowulf 也出現過。

如果你看到 Deadpool 牌堆之後最關心的是這些非主流卡牌技能會不會影響角色的平衡的話,那基本上可以肯定這一個擴展包並不適合你。但是如果你是純粹想體驗一下角色的新鮮感而你本身對 Deadpool 這個角色沒有反感萬分崇拜的話,你絕對需要嘗試這一個角色。
首先得聲明一下,由於三十張牌都獨一無二,Deadpool 是整個遊戲系統裡面發揮最不穩定最難以捉摸的那位。Unmatched 的其中一個樂趣是熟知對方牌堆之後可以推測其路數而做出不同的策略,但是面對 Deadpool 這種真正毫無章法可言的角色,對於勝負最後只能是一句「得之我幸,失之我命」。
那現在說說角色技能,由於他發動技能的成本非常低,加上他本身還有一些牌可以恢復健康,所以玩起來他真的有打不死的感覺。其他角色如果生命值被降到兩點而對方有十點以上的話基本上就只剩下認命一個選擇,但是 Deadpool 完全有可能在數個回合之後就恢復得比對手還要健康。畢竟對方的手牌有限,一旦不能一波推倒 Deadpool 而需要補充手牌的話就是 Deadpool 起死回生的時機。因此,李小龍或者 Raptors 這類在一回合內爆發的對手某程度上會克制 Deadpool,而 InGen 和亞瑟王這類慢熱型的則會可能比較吃力。至於 Sinbad 這位慢熱之後爆發的對手……各位可以親自探索一下這個體驗。
好的,關於「策略性」或者「平衡性」這些無聊的話題就到此結束了,現在開始輪到這一角色設計的精華:卡牌技能。這一盒的設計其實從外而內都在打破第四道牆,而在遊戲的過程 Deadpool 的卡牌會讓其操作這執行各種非常貼切 Deadpool 人設的行為,包括攻擊時發出爆炸聲響讓卡牌數值從 1 變成 4、把自己模型放到發出暈倒聲音然後立起模型並恢復兩點體力、喊「Time Out/暫停」並更換打出的手牌。另外還有一些根據客觀環境來改變卡牌技能的,包括桌子上有食物的話卡牌值增加、卡牌沒上牌套的話數值增加、如果你擁有 Deadpool 這個擴展的話對對方造成一點傷害。最後居然還有牌會對現實世界有影響。除了之前提過鄙視牌套那張牌要求玩家如果沒穿褲子需要把褲子穿上之外(此乃何方妖孽?),最後還有兩張牌有這個功能。其中一張牌如果被打出的話,遊戲最後的輸家需要請贏家喝東西;而另外一張是讓對方把自己名字寫在卡牌上,下次該玩家面對這張牌的話牌值會增加,直接將遊戲改版成傳承遊戲死亡筆記。

進入下一節前先聊聊一個我偶爾之間發現的驚喜對決組合:死侍大戰福爾摩斯。Holmes 眾所周知是一個邏輯性極強的人物,而他的牌堆也反映了這一點。當他面對 Deadpool 這位不按理出牌的人物時,究竟是擁有無懈可擊推理能力的私家偵探能夠猜測到死侍的套路,還是即興發揮到極致的嘴砲傭兵會讓福爾摩斯措手不及?答案原來是……兩者皆是。此話何解?Deadpool 有一張牌可以完破 Holmes 的 Elementary(和 Restoration Games 老大 Justin 確認過是完破無誤),但是卻有另一張牌讓偵探的 Confirm Suspicion 利益最大化(一張 Scheme 牌做到六點傷害也可謂空前絕後)。捉不到套路的話即使是史上最強偵探也無可奈何,但一旦推理成功的話則會對嘴砲傭兵造成最致命打擊。

由於已經推出的人物實在太多,加上 Deadpool 已經有二十位,所以尚未有機會逐一對戰。剩下的驚喜組合各位可以各自發掘一下。
結語
好了,這就是 Deadppol 這位看起來最不官方的官方角色的評測。他肯定不適合所有的玩家,但喜歡他的人會非常喜歡。大概你已經知道你是屬於哪一類,所以在此就不再多說了。
之前我訪問過 Restoration Games 的 Justin,當中有一段是詳細討論他們團隊設計 Deadpool 的軼事當年 Deadpool 是如何過關斬將才成功讓漫威首肯可以推出自己的牌堆,有興趣的話不妨去看看。
另外還有開箱視頻。
目前遊戲只在 Mondo 官網上有售,如果用我的優惠碼 EVILMASTERMIND 購買的話會獲得九折優惠。這個折扣碼可以適用於任何在 Mondo 官網的遊戲和拼圖。
上面的連結好像已經沒貨了,現在也放上 Amazon 連結。
Unmatched: Deadpool
話說這篇怎麼說也算是我面對著生命危險寫下的評測,強烈建議各位分享一下。否則如果因為瀏覽量不夠多讓某人不開心的話……那大概下個星期開始這裡就不會再有更新了。
免責聲明:本文製作過程中沒有推手受到傷害。
“那畫面太美我不敢看 – 評桌遊 Unmatched Deadpool” 有 4 則迴響