這週繼續十月的恐怖主題。這次的遊戲,主題和 Betrayal at House on the Hill 類似,都是一群玩家在地圖上慢慢探索未知領域,然後其中一個角色會被邪靈附體並開始攻擊其他玩家。其他玩家需要在被附體家擊倒之前要找到方法逃離現場。這次的遊戲,是去年在 Kickstarter 上成功眾籌的 Victim: The Cursed Forest 和 Victim: Asylum。

遊戲人數:4 – 6 人(有二人/三人局變體規則,擴展包有單人規則+配件)
遊戲時間:40 – 90 分鐘
雖然說主題和《山屋驚魂》/ Betrayal 系列相似,但是兩個遊戲還是有很多不同之處的。首先,Victim 最多可以六個人玩,而《山屋驚魂》……好像也是一樣。但是 Victim 裡面玩家在邪靈出現之前是不知道誰將會叛變大家,這設定在 Betrayal 裡面……也是不謀而合。那麼聊聊角色數據,這個設定比較有辨認度。Victim 裡的角色都有四個獨立的屬性,每人起始數據都不同,同時每個數據的最大值都會因人而異,而在遊戲過程中,每個數據都會因為不同的事件而有增減。這一個設定在 Betrayal 裡面……天啊怎麼還是不約而同?那最後聊聊這一定是獨一無二的特製骰子,Victim 裡普通角色裡用的骰子雖然看上去是普通的六面骰子,但其實上面印的數字分別是 001122,而 Betrayal 裡的骰子就是………我$#@%!
背景
好吧,上面是半開玩笑的,兩個遊戲真的有不同,不過在真正介紹不同之前先談一下一些幕後。我一般寫遊戲是每篇都只著重在一個本體或者獨立擴上面,但是這次我是一次過聊到本體和擴展。原因其一是它們是一同登上 Kickstarter,感覺上兩個加起來才是完整遊戲,而我現在也只找到兩盒一起捆綁銷售的網站。其二則是,這兩盒遊戲是來自泰國的遊戲公司 Hexa House 提供,所以也就一次過討論。
那麼開始聊遊戲背景了,遊戲本體 The Cursed Forest 的設定是一眾角色(Victims/受害者)乘搭了一架飛機,無奈飛機失事墮進一個被詛咒的森林(這設定真的和山中小屋不同),所以他們就開始在這片森林裡開始探索並碰到不同的事件和收集道具,直到有人被邪靈附體。
規則
規則篇幅比較長,所以挑重點來說,尤其之前提過和 Betrayal 相似之處會盡量簡短。
每個角色除了起始數據不同之外,每人還有兩個專屬技能,當中第二個技能需要角色數據達到一定水平才可以發動。玩家的行動分成主要和次要行動兩大類,玩家可以在回合內執行兩次主要行動,而次要行動的數量不限。當中有一個限制,就是一個回合內不可以執行相同的行動兩次。每一個主要行動都和一個基礎屬性的值有關,像是移動/探索和 Agility(敏捷)有關,而解碼和療傷和 Intelligence(智慧)有關。一般情況下玩家執行這些行動需要投擲和對應屬性值等量的骰子,總點數在三以上才成功。

玩家在探索地圖的過程中會遇到不同的地形,有的會觸發詛咒牌,有的會提供道具,有的會有藥草療傷,也有的讓玩家測試自己的某一項基礎屬性,挑戰成功的話可以增加該屬性一點,否則玩家會受傷。注意每個玩家只有兩點健康值。受傷兩次之後進入瀕死狀態,回合內只能爬行一格並不能執行其它行動,直到被其他玩家醫治為止。

當遊戲進行了若干輪之後,將會有一個角色被附體,會在本體內六個邪靈中隨機選擇一個。每個邪靈都有自己獨特的攻擊技能和移動方式,另外還有三個不同的技能。當中兩個需要消耗 Stamina(耐力,每回合自動增加一點),而還有一個可以絕殺瀕死角色的技能則需要消耗 Rage(怒氣值,Victims 成功防禦邪靈的攻擊或者 Victims 進入瀕死狀態都會增加怒氣值)。

遊戲在那一刻開始就變成雙方爭取完成各自目標,邪靈需要殺死一定數量的 Victims 或者讓 Curse(詛咒)牌摸光,而 Victims 則需要在此之前找到 Bunker(庇護所)被破解其密碼讓一定數量的人成功逃走。對比起《山屋驚魂》中每一個場景都會引導玩家用不同的機制去破解邪靈的攻擊,Victim 的設定基本上都是讓玩家不斷的逃命和尋找退路,只是過程中迴避的方式可能需要針對邪靈而改變。
喔對了,庇護所及其密碼鎖可以說是 Victim 這個遊戲中最與眾不同的地方了。首先在遊戲設置的時候庇護所那塊地圖版是放在整棟地圖板塊中接近底部的地方,從而保證遊戲不會過早結束。玩家找到庇護所的時候,將會在遊戲提供的一堆圓形數字 tokens 裡面隨機選擇一個作為這場的密碼。

這個數字密碼如何破解?游戲中有一些造型神似電腦的解碼器散落在地圖各處(不要問我一個被詛咒的森林怎麼會有電腦以及電源何來)。玩家在這些地區上可以發動解碼技能,成功發動的話會隨機獲得 1-6 的其中一個數字或者加減乘除裡其中一個符號。當玩家擁有適合的數字和符號的時候就可以通過四則運算把這些數字和運算符號組合出一道算式出來,只要結果等於密碼的數字的話就成功把門打開。注意的是算式的結算順序是像基礎電子計算機那樣從左到右而不是先乘除後加減,否則有一些數字可能無解。其實算式這部分並不困難,這個設定背後的主要目的就是讓角色在地圖上原地停留的時間增加而讓邪靈更容易攻擊大家。
擴展包
遊戲的擴展包 Asylum/瘋人院提供了新的地圖,六個新角色和六個邪靈以及一些新的道具牌。感覺上除了詛咒牌堆不能換地圖之外,其他角色、邪靈和道具都可以兩盒混在一起操作(沒錯我用「感覺」是因為規則裡真的完全沒有提到這點)。另外還提供了新的配件來執行變體規則,每個玩家可以獲得一個額外技能以及一個秘密任務。雖然 Betrayal 系列沒有秘密任務,但是這機制還是在別的同類遊戲出現過,當中 Dead of Winter 應該是這個機制的代表作品。

新的地圖瘋人院是一個三層的建築,一樓、二樓和地下室(必須要在這裡提醒一下自己真的不是在寫 Betrayal)。玩家在一樓開始,需要在二樓中找到通往地下室的鑰匙後去地下室找到庇護所(不太肯定一個瘋人院地下室的庇護所究竟有多安全)。其它規則基本上和本體一樣。
結語
如果我要用一句話介紹這個遊戲的話,這是個升級了模型同時減低了遊戲時間的《山屋驚魂》。由於每隻邪靈的不同只在技能中體驗,而他們並不會像《山屋驚魂》裡的邪靈那樣更改遊戲規則,所以操作起來並不那麼容易像《山屋驚魂》那樣會有進入死局的機會。不過不足之處是除了價錢貴了不止一倍之外,這裡本體加擴展才一共十二個邪靈,對比於《山屋驚魂》那樣有 50 個場景可能變化沒有那麼多。

不過話說回來,雖然邪靈可能沒有《山屋驚魂》那麼多,但是角色的選擇一定是 Victim 比較豐富。每個角色的技能都非常有個性,而且沒有哪一個人的技能感覺特別雞肋。玩家可以選擇扮演幫隊友打氣而增加他們移動力的啦啦隊隊員、破解密碼事半功倍的電腦天才、能夠在特定位置瞬間轉移的女巫、或者在地圖上留下急救包的護士。保證每一場的體驗都會不同。
至於十二個邪靈之間更是各具特色,而且造型都是充滿了萬聖節的恐怖氣氛,從比較著名的人狼和南瓜頭稻草人、到比較不常見到的人頭蜘蛛「寡婦」和充滿幽怨的小提琴手。在節日期間如果想體驗一下恐怖氣氛而又不想太燒腦的話,的確可以嘗試一下 Victim 這個遊戲。
最後放上 Amazon 連結
Victim The Cursed Forest and Asylum Bundle (Kickstarter Exclusive )