這週的 review 和之前的不太一樣,是遊戲本體和擴展一同寫。主要原因是我是同時收到這兩盒,收到後幾乎都是只玩加了擴展的規則,所以索性合在一起寫。遊戲的名字是 Canvas,讓玩家變成畫家創作三幅畫作。

遊戲時間:20 – 40 分鐘
遊戲人數:1 – 5 人
遊戲的最大特色就是透明的卡牌,每張透明卡牌上都有一個特定的物件。玩家要做的就是把三張透明卡牌疊在一起放在背景牌上做成一副畫。下面就展示一下透明卡牌和完成畫作,都是吸引眼球的設計。

好了,我已經把遊戲最吸引人的地方介紹完了,歡迎各位下週再回來看新的 review。
太偷工減料了嗎?還是有人想看規則?那好吧。
規則(Reflection 擴展版本)
以下規則會跳過某些細節。
遊戲開始時玩家各自會獲得 6 個畫板作為遊戲裡的貨幣,同時獲得三張造型不同但是功能一樣的背景卡牌。另外隨機抽出四張計分牌,讓每張牌分別對應其中一個顏色的徽章。

遊戲進行時,玩家在自己的回合內可以有兩個選擇。
如果玩家手裡的透明卡牌在五張一下的話,他可以選擇購買市場裡的一張透明牌。這部分的規則和 Century 的市場設計差不多。處於最棋盤上最左方的兩張牌可以免費獲得。若果要購買其它位置的牌的話,玩家需要在每一列被跳過的卡牌 上各自放置一塊畫板。以後如果有玩家想要購買這些已放置畫板的卡牌的話,可以把畫板一同取走。

如果玩家手裡的透明卡牌至少有三張的話,他可以把三張透明卡牌疊在一起並拼在一張背景牌上。完成的作品下方會有五個位置展示不同的符號,玩家會根據這些符號的組合和組合是否達到了計分牌上的條件來獲得對應的勳章。

當所有玩家完成了三張圖畫之後,玩家會根據不同顏色徽章的數量來獲得相應的分數,總分最高的玩家獲勝。
體驗
我的收藏有可以大概分成兩類。一類是我自己非常喜歡,我的朋友即使不太想開的話也沒所謂,像是 Gloomhaven 和 Fury of Dracula這種,而另一種是我自己可能不太欣賞,不過我知道會吸引到不少朋友去玩,像是 Century 或者是 Quest 之流。而 Canvas,則是屬於後者。
Canvas 本質上時一個抽象遊戲,得分手段是全部來自卡牌下方五個位置的符號組合,但它恐怕也是市面上主題性最強的遊戲之一,全部歸功於透明卡牌上的精美繪畫。甚至導致部分玩家會在玩遊戲的時候,會完全放棄在得分上籌劃而純粹要弄出最美麗的畫作。
遊戲在設計上有不少地方都爲玩家帶來正面體驗。賞心悅目的配件、容易上手的規則,再加上擴張包裡更多的計分牌以及全部都是雙面可用的透明卡牌也增加了遊戲的策略性,讓 Canvas 可以同時吸引到新手或者資深玩家。
由於遊戲時間也不長,所有 Canvas 是非常容易就可以放上遊戲桌的桌遊。暫時我唯一擔憂的就是,塑料制的透明卡片可能沒有那麼耐玩,存在在遊戲過程中因為摩擦而導致卡牌上的繪畫被刮花了。
最後放上開箱視頻。