邪惡在維多利亞的月光下 血色的開場 – 評桌遊 Unmatched: Cobble and Fog

繼續 Unmatched 系列,這次是最新的 Cobble & Fog 擴展包。想要了解規則的話,請參看這個系列的第一篇。同時文章會大幅度和前作的英雄作出比較,可以參考前文來理解人物技能。

遊戲時間:20 – 40 分鐘
遊戲人數:2 – 4 人

這次四位「英雄」皆是來自維多利亞時期文學小說的主角,分別是 Dracula、Dr. Jekyll & Mr. Hyde、The Invisible Man 和 Sherlock Holmes。下面先展示一下已經上色的 Miniatures。

這盒的兩張地圖的其中一張有個新機制:密道。擁有密道符號的格子在移動時都視作相鄰。除此之外,這盒裡面四位角色都有手牌以某種方式達到「瞬間移動」的功效。

開始寫這幾個人物的時候,漸漸發覺這盒的四個人物的設計概念上其實是分別相對應 Battle of Legends: Volume 1 裡的四位,所以在此也會列出一下作為比較。但注意的是,即使設計概念相似,人物特性和實際操作時的策略還是大有不同。

Dracula

作為最著名的吸血鬼,Dracula 的背景就不介紹了。Dracula 和 Medusa 在遊戲中的角色設定有不少相似之處。大家都是有三個手下,在搶佔戰略要點時會有優勢。Dracula 的技能是回合開始時可以對他旁邊的一個敵人造成一點傷害並摸一張牌(話說這技能好像被李小龍完克?),和 Medusa 的技能一樣是回合開始時只要達到條件就可以自動啟動。發動條件是 Medusa 較低,但 Dracula 的技能收益更大。和 Medusa 不同之處是,Medusa 的主要策略是通過拉開距離來減低被攻擊的風險,Dracula 卻偏偏需要往敵人身邊走,而且敵人越多越好。用慣了其他人物後用吸血鬼真的需要調整戰術。

原著中的 Dracula 是擁有數之不盡的超能力,當然其中最出名的就是吸血,除了人物技能之外,他還有兩張牌可以通過血來補充體力,對於只有 13 點健康值的他尤為重要。

血的洗禮可以讓 Dracula 恢復兩點健康並且召回一個手下,而另外那張更是讓吸血鬼可以站在敵人堆中大快朵頤,每一個相鄰敵人受到一點傷害,而每一點傷害都讓 Dracula 恢復一點體力。(話說吸血鬼吸恐龍血的嗎?而且對三隻 Raptors 使用時卡牌強度居然更高?)

小說中 Dracula 還可以用雙目對視來控制人的心靈,這體現在他的兩張防守牌上,一張讓他可以直接用對方的攻擊牌的 Boost 值來增加自己的防守(只有極少數情況下他使用這張牌之後依然受到傷害);而另外一張牌更是讓對方收回攻擊牌讓 Dracula 檢查手牌並選擇一張合法的攻擊牌代替,是系列中少有的可以檢查對方全部手牌的技能。

另外 Dracula 還可以變形成為其它型態,除了蝙蝠之外可以變身成狼和化身為霧,遊戲也選擇了其狼的攻擊型態和霧遁在手牌裡。之前 King Arthur 和 Big Foot 分別都有 6 點攻擊但沒有額外技能的手牌,而Dracula 的狼型攻擊除了 6 點之外還有附加功能可以棄任意張手牌,讓每張棄牌攻擊力 +1。不過每張牌只有一點可能有點浪費,而且使用之後讓自己不會剩下太多手牌防守,但是如果對方本來已經弱勢的時候可以靠這張牌的技能直接 K.O. 對方。至於霧遁,可以用來逃跑之餘,也可以選擇配合 Prey Upon 牌把 Dracula 移到敵人包圍之中再大量回血。

最後這三張牌是和 Dracula 的三位新娘有關,被他「臨幸」過的少女都會漸漸變成吸血鬼受到他的操控。她們的戰術有點和三隻 Raptors 相似,都是要圍攻敵人。有牌把對方拉進包圍圈內直接傷害對手,有攻擊牌會直接召喚 Dracula 到敵人身旁,而 Dracula 自己也有一張攻擊牌是根據同區域的新娘總數有加成。

感覺上 Dracula 是這盒裡面最難上手的,之前的角色都需要保持安全距離,尤其 Medusa 更是「距離產生美」的戰術代表。但是全系列健康值最低之一(Raptors 除外)的 Dracula 就是偏偏要險中求勝往人堆裡鑽,雖說擁有幾張高質量的防守牌的吸血鬼也的確有本事在敵人包圍中全身而退,只是一旦防守牌用盡就必需及早抽身離開再伺機待伏。

Invisible Man

Invisible Man 源自被稱為科幻小說之父之一的 H. G. Wells 作品 The Invisible Man。主角是個把自己身體變透明的科學家,並且借著隱形這個優勢來犯案。對了,如果剛才的圖因為我畫得太寫實以致你看不到那個隱形造型的話,在某些特殊燈光和角度下上色了些模型是這樣的。

遊戲中的 Invisible Man 並沒有手下,但他擁有三個迷霧 token 來作為掩護。如果他站在迷霧裡面,他打出的防守牌防守值 +1,同時他移動時擺放著迷霧 tokens 的兩地視作相鄰。

迷霧視作相鄰這個設定讓 Invisible Man 和 Sinbad 非常相似。對於輕鬆縱橫在地圖上的他們,距離不是障礙而是幫手。但和擁有夢魘般的攻擊力的 Sinbad 相比,Invisible Man 的特點則是近乎完美的防守。對於看不見的敵人,對手再厲害也是無的放矢。

所謂「近乎完美」的防禦,主要體驗在兩張牌上。最誇張的一張是讓 Invisible Man 直接消失,把模型從地圖中拿走,在他下回合開始時再放在地圖任意位置之上。除了羅賓漢和福爾摩斯有手牌依然可以在此情況下「騷擾」到 Invisible Man 之外,其他對手的下個回合對他根本束手無策。如果對方已經滿手牌的話就簡直是變相逼對方棄牌。而 Invisible Man 還有一張紫色牌可以讓對方「看不見」自己,把攻擊牌或者防守牌數值直接改為零,只有極少量的攻擊牌可以突破這種防守。

Invisible Man 是遊戲系統中唯一一個和其他人沒有重複手牌的人物,主要原因是他的手牌幾乎是清一色的和迷霧有關。要麼是站在迷霧中有不同的額外技能,要麼是調整迷霧的位置(包括讓對手移動迷霧),還有的把 Invisible Man 直接放到迷霧之中。當中有一個例外的是藍色防守牌 Coded Note。小說中的 Invisible Man 的手稿是用密碼編寫即使落入別人手中也不會讓其得知其秘方,在遊戲中的體現是調整手牌,打出後讓 Invisible Man 摸三張牌並把任意兩張手牌放回摸牌堆。

Invisible Man 的關鍵是迷霧的位置。它們不應該太集中,否則會失去了傳送門的逃生功效;但它們也不可以太分散,否則對手一旦把 Invisible Man 所在的迷霧移到自己腳下的話 Invisible Man 並不一定能很容易的找到其它的迷霧,讓不少手牌功能都會大打折扣。當隱形人不再隱形,其末日也不遠矣。

Dr. Jekyll and Mr. Hyde

Jekyll & Hyde 是來自驚悚小說 The Strange Case of Dr. Jekyll and Mr. Hyde。主角 Dr. Jekyll 意外地研發了一種藥劑,他服用之後會變成另外一個人格 Mr. Hyde。善良懦弱的 Jekyll 變成了暴躁的 Hyde,除了性格上的改變之外,相貌、聲線、肢體語言、體格都全然不同,因此他人也意識不到 Jekyll 和 Hyde 是同一個人。Marvel 漫畫裡面的 Hulk 的人設其實也是以 Jekyll & Hyde 作為藍本。

在遊戲裡,角色的手牌也分成 Jekyll 牌和 Hyde 牌。玩家有一個 token 展示當前身份是 Jekyll 還是 Hyde,每回合開始玩家可以選擇翻 token 來變身。玩家是 Hyde 的時候如果發動 Maneuver 行動時會失去一點體力。Jekyll 牌是謹慎防守為主,而 Hyde 則是霸道的攻擊牌。這個設定和 Alice 很相似,角色都是有兩個狀態,一個善攻,一個善守。差別在於 Alice 變身必須依賴手牌,不過狀態加成對所有牌有效;而 Jekyll & Hyde 可以在回合開始時自行選擇哪種狀態,但是代價就是處於攻擊狀態時有行動限制,而且處於一種狀態時另一個狀態的牌不能使用。

最能體現 Jekyll & Hyde 雙重人格的牌,乃屬這張二人皆可用的紫色牌:二元人性。正常用這張牌只值三點,但 Jekyll 用作防守時或者 Hyde 用作進攻時它就變成六點。

Jekyll 的專用牌沒有一張紅色攻擊牌,技能都是摸牌或者恢復健康為主,但也有一張讓他主動變身成 Hyde。而 Hyde 則沒有一張藍色防守牌,兩張紅色牌攻擊值都是較高的五點,他的兩張黃色 Scheme 牌也可以對對方造成傷害。

由於變成 Hyde 時會行動不便,玩家會大部分時間保持在 Jekyll 狀態,但是一旦位置適合和攻擊牌充裕時就馬上變身成為 Hyde 來進攻。這與小說中 Dr. Jekyll 想極力避免變成 Mr. Hyde,但是始終壓制不住另一個自己的情節如出一轍。

操縱 Jekyll & Hyde 時,最大的挑戰就是如何在屯好 Hyde 攻擊牌之後在回合開始時就已經站在敵人旁邊而不需要讓 Hyde 消耗體力來移動,善用幾張在防守時可以移動的牌是至為關鍵。

玩家還可以嘗試移到敵人的同一個區域裡,透過 Hyde 的 scheme 牌 Pure Evil 避免傷害自己直接移到敵人旁邊並對對方造成兩點傷害。此外, Hyde 的攻擊牌 Forever Hyde 可以說是整個遊戲系統中強勢的一張牌。除了五點基本攻擊值以外,Hyde 可以選擇棄置任意數量的 Jekyll 牌,每棄一張攻擊值 +2。手牌充裕的話這張牌是遊戲系統裡理論上總攻擊值最大的牌。一旦 Hyde 徹底放棄變回 Jekyll 進入狂暴狀態,將會是最無堅不摧的對手。

Sherlock Holmes

福爾摩斯和華生醫生的故事恐怕就不用介紹了。作為洞悉一切的組合,他們可以看透敵人的任何弄虛作假,所以他們的技能是讓所有 Holmes 牌和 Dr. Watson 牌功能在任何情況下都不會被對方的手牌功能取消。不過由於絕大多數其他角色只有 3 張牌可以取消對方卡牌功能,所以發動這個技能的頻率其實不高,不過可以免去被對方取消技能的擔憂。

Holmes/Watson 組合和 King Arthur/Merlin 類似,都是近距離攻擊的英雄配合遠距離攻擊的手下,同時角色技能發動機率偏低。除了這些共通點之外,在第一篇介紹 Arthur 的時候我說過他需要熟悉對方的摸牌堆,而這一點的重要性,在 Holmes 身上更是體現無遺。原因?是因為 Holmes 的這兩張牌。

兩張牌都是讓 Holmes 猜對方手牌的數值。那張防守牌是要面向上打出然後猜對方攻擊牌的數值,猜中的話對方打出的牌馬上報廢,數值歸零而且失去其功能。而他的 Scheme 指定一個對手並說出一個數字,對手需要棄一張攻擊值或者防守值等於那個數字的手牌,同時對方英雄受到和棄牌 Boost 值等量的傷害,否則需要展示手牌給 Holmes。

這張牌是少數可以在完全看不見對方(包括消失在地圖上的 Invisible Man)的情況下依然可以對對方造成傷害,完全體驗了福爾摩斯在斗室內就可以決勝千里之外的特點。此外,因為目標是「英雄」,這張牌是同時對三隻恐龍有效。這張牌的存在也讓不少可以回收手牌的角色可能要考慮一下回收的時機,尤其擁有王室血統的那位恐怕不敢再明目張膽的一直把王者之劍藏在手裡。

因為上面兩張牌此消彼長的特性,它們成功與否會直接影響到勝利女神的天秤會傾向哪一方,所以熟悉對方的手牌成為了致勝關鍵。除了開局前要檢查一下對方手牌看看哪些數字的牌比例高之外,還有兩張牌會讓 Holmes 直接觀看對方手牌,以作配合。

Holmes 剩下的牌也展現了他既能推理研究,又能親自上陣的特點。最有趣的一張卡是兩個角色都可以用的 Education Never Ends(學無止境?),戰鬥勝利的話對方摸一張牌,否則自己摸兩張牌。無論結果如何,敗陣的一方總有得益。另外熟悉倫敦街道同時善於喬裝的他有一張 Scheme 牌讓他可以和對方英雄互換位置並對對方造成一點傷害,這牌對擺脫圍攻有奇效。

至於當過軍醫的 Dr. Watson 除了有軍用手槍作為武器之外,同樣熟悉街道的他也有一張 Scheme 牌讓他直接移動到 Holmes 旁邊並為其治療。而紫色牌 Fixed Point in a Changing Age(以不變應萬變?)更是唯一一張可以同時恢復兩個角色體力的手牌。

總結

之前我說過 Unmatched 裡面我暫時沒有一個最喜愛角色,因為每個人物都特色分明,這點依然沒有改變。但是如果說獨立擴展包的話,我最喜歡的就是這盒 Cobble and Fog。四個角色本身的故事吸引之餘每個角色的個性也因為重複的牌減少變得更鮮明。暫時 Unmatched 系列推出了 13 個人物,雙人局就已經可以開出 78 個不同的組合了。

至於這個系列的下一個作品,應該就是人物基於 Cult 級別的美劇 Buffy the Vampire Slayer,不過暫時還是沒有任何官方圖片。推出日期聞說是在十月左右,然後年底之前會有一個還沒有官宣的雙人非 IP 擴展包。坦白說今年宣布要推出的擴展包中,我最期待的就是 Buffy。暫時還沒有任何官方消息說明是會包括哪些英雄,不過我個人希望是這四個。

還好到時侯的插畫都是重新繪製不是用劇照。

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