如何能離開失樂園 能流連忘返總是情願 – 評桌遊 Vienna Connection (含少量劇透)

這週介紹的遊戲是一個系列的第三集了,和前面兩集不同,這一集的時間是向前推到冷戰時期,而玩家這次是扮演美國的間諜。沒錯,這次的遊戲就是 Pandemic Legacy: Season 0 Vienna Connection,是波蘭公司 Portal Games 發行的 Detective 系列(探案實錄)外傳。遊戲提供了四個章節,像原作一樣,玩家在前面章節的決定可能會影響日後章節的發展。

遊戲人數:1 – 5 人(其實這次已經沒有像原作一樣的硬性規定上限了,不過人數太多的確影響體驗。)
遊戲時間:60 – 90 分鐘

注意圖片中可能包含只有參加 Portal Games 預購活動才有的配件。

規則

遊戲規則在精神上是傳承了前作的機制,但也有一些新的創作。先簡單說說和前作相似之處。

遊戲提供了一個 Case Cards (線索)牌堆,每張牌都用一個不同的號碼標示。玩家在案件中會收到不同的線索,線索都分別指向牌堆裡的一張牌。如果玩家決定跟進某一個線索的話,則在牌堆裡找出那張牌來參閱。

這基本上就是唯一完全沒有改變的細節,其它都略有改動。首先最大的改動就是冷戰時期再高的科技也不至於有電腦資料庫,所以這次遊戲雖然也需要登入 Antares Database,但是這已經變成一個純粹是記錄進度的系統。所有玩家之前在 Antares 裡可以查閱的資料在這裡都被實體化,變成一疊有編號的檔案,玩家在遊戲過程中會慢慢抽取這些檔案來幫助破案。

另外一個改動較小則是遊戲的行動點數系統。相信不少玩家都微言過原作中偵探居然是近乎虔誠地執行著朝八晚四的作息時間,那現在玩家變身為特工需要在整個歐洲地圖上遊走如果還進行著同樣有規律的作息恐怕就變得荒謬了。所以這次稍作改變,取消了在不同地點之間移動的能量點消耗,同時四個章節各自有一張專屬的任務紙。每個任務的線索會分佈在最多四個不同顏色的區域,玩家翻出線索牌的時候會需要在相應的地區畫相應數量的交叉,代表敵方發現特工的行動。當一個地區的所有位置都有交叉的時候,在該地區的新線索將會讓玩家在黑色區域裡開始畫交叉。當所有黑色區域都有交叉的時候,就是行動曝光的時候,這時候玩家開始進入結案階段。

那現在聊聊兩個新加入的機制,都和解碼相關。其一是每個任務開始的時候玩家都會得到一張破譯碼,在遊戲的過程中玩家會獲得不同的密電,然後透過這張破譯碼把數字「翻譯」成英文字母。翻譯出來的答案一般都是指示玩家檢閱新的文件。

其二是玩家在蒐證過程中會得到一些 puzzle fragments(拼圖碎片),這些碎片分成兩部分,上半部分是某個顏色/形狀及其相對應的數字,下半部分是某個英文詞的某幾個字母。這些碎片基本上就是 Antares 系統記錄遊戲進度的工具。玩家在獲得這些碎片時需要在系統裡找到擁有同樣英文字母長度的拼圖,並把新資料輸進去。每單案件結束的時候 Antares 就是通過記錄了的碎片來確認玩家的進度,並提供相應的結局。當然了,既然這機制包含了拼字的部分,如果玩家已經猜出完整單詞是什麼的話也可以直接輸入答案。

遊戲的行動點是讓你只有足夠行動來發掘大概六七成的線索卡和檔案,所以如何取捨行動則是遊戲的策略關鍵,而你的選擇也會影響到你以後案件的起始條件。剩下的全憑玩家的推理能力和想像力來組織真相。

體驗

體驗方面,正面的是不少機制都讓玩家有當密探的感覺。尤其是和其他人接頭來交收檔案的時候,每一次卡牌上都有一些有創意的交接方式。你可能會是乘搭各種交通工具踩了幾個點才到最終目的地接收,也有可能是在某個社交場合突然被人「不小心」撥紅酒然後到盥洗室的時候會有人在裡面給你一個公事包。印象中整個 Campaign 沒有兩個的交接方式是一樣的(當然我也沒有真的體驗過遊戲裡面所有的交接),讓玩家有不同的體驗。當中印象最深刻的一個資訊傳遞方式是一個被捕的友方特工通過第三方的渠道說了一段毫無邏輯可言的說話,但玩家其實是可以透過解碼來破譯這段話的背後真實訊息。雖然破譯後的信息本身對案情推進沒有太大幫助,但是能認出這是個加密信息並且破譯的過程真的讓我覺得自己真的處於諜戰之中。

另外就是雖然劇情是虛構的,但劇情鋪陳的時候還是運用了不少史實資料,讓感興趣的玩家在遊戲的同時也可以複習/學習一下當時的歷史。不少對話中其他特工都會順便提到一下一些著名的歷史人物,包括了當時還是 CIA 總監的前總統老 Bush。

至於負面的地方,無可否認破譯碼這個機制的確加強了玩家的臨場感,但這個說到底其實只是把繁瑣來代替難度。整個破譯過程說到底只不過是看到一個數字然後在一個列表上找對應字母。過程短暫而且的確有真實的破譯體驗,而且肯定不會因為破譯難度讓玩家在某一個步驟上卡住,但這歸根到底只是增加了遊戲時間和減慢了玩家獲得資訊的一個機制而已。也許一開始的時候這過程會很讓人非常享受,但很難想像如果 Portal 這個系列的下一個遊戲繼續沿用這個系統會讓玩家持續感到有趣。

最後不得不提一個提外話,這個遊戲的預購宣傳可以說是讓我最驚喜的一個。在真正收到遊戲之前的一個星期我突然在信箱裡收到一封毫不起眼的信封,裡面居然是一封疑似中情局寄給特工的信件(由遊戲公司寄出)。在玩家還沒有開始遊戲之前就體驗到間諜的滋味。

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Vienna Connection

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