抽絲剝繭 發現你是如此的特別 – 評桌遊 Graphic Novel Adventure (含少量劇透)

這週的遊戲繼續是有劇本的遊戲,不過這次的規模小很多,除非你是成套的買。之前其實寫過 Van Ryder Games 這家公司的 Detective: City of Angels,所以對於這家公司的其它偵探/劇本類遊戲都特別感興趣。這次聊的是他們的 Graphic Novel Adventure 系列,已經出了三套,最新的第四季現在正在 Kickstarter 上籌款,歡迎大家去研究一下。

遊戲人數:1+ 人
遊戲時間:不限?

感激 Van Ryder Games 提供了 Sherlock Holmes: Four Investigation 給與這次評測,所以本篇會討論這本書為主。

規則

遊戲的規則基本上和一般的 Choose Your Own Adventures 的書籍無異,但是以漫畫書的格式出現。唯一不同的地方是玩家的選項是以數字的形式出現。可能是犯罪現場會有不同的地方和物件印有不同的數字,如果玩家需要檢查一個物件或者人證的時候就需要翻到相對應數字的那格漫畫來繼續後續劇情。當然了,有的比較隱蔽的物件可能會出現一個顏色和背景非常相近或者小得幾乎看不見的數字,需要眼尖的玩家才可以看得到。而往往這些隱藏線索會提供一些關鍵資料來幫助推敲案情。

體驗

因為規則真的沒什麼複雜之處,就不再細說了,直接進入體驗部分。這本書包含了四宗案件,除了第一宗教學用之外另外三宗可以用任意順序完成。玩家在後面三宗案件可以選擇扮演福爾摩斯或者華生醫生。由於華生可以在詢問證人的時候可以多問一題所以難度比較簡單。

遊戲的難度其實最初想像的要高,不過我最初是覺得這是給小孩子玩的遊戲所以沒有把期望值調到很高。玩家必須留意到案情的細節才可以找到蛛絲馬跡,而且這些細節很多時候是明明擺在玩家眼前卻又隱藏得不著痕跡。如果只是閱讀的話,你很可能對破案毫無頭緒,因為細節其實是隱藏在圖畫之中。

不過話說回來,這些細節有的時候感覺有點過分牽強,畢竟這只是圖畫因而不能真實展現某些細節。譬如說,如果某個疑凶是慣用左手的話,這信息可以非常合理的透過圖畫巧妙地透露給玩家知道;但是如果說他回答某條問題時眼神閃爍可能沒有說真話的話,這種定格漫畫未必是最好展現的渠道。

既然提到插畫,不得不說遊戲的畫風真的可愛得讓人忘了自己其實在查凶殺案,完全適合家庭觀眾收看。不過注意這個系列有些其它作品是以成人觀眾群作為目標的,所以選擇的時候必須注意一下。(印象中所有福爾摩斯案件都適合家庭觀眾。)

那麼現在談談我不太喜歡的地方。個人覺得某程度上這個游戲考驗的不是玩家的推理能力,而是玩家的視力。不少地方都有綫索是一個小的不能再小的淡色數字,一不留神就會完全被忽視了。不過慶幸的是這些大多不會是關鍵證據,只是一些支綫劇情,即使跳過了都不會對破案有太大影響。不過這個設定到底是好是壞,可能因人而異。

另外一個我覺得是因為漫畫設計而限制了遊戲的地方,就是剛才提到圖片的提示重要過文字。這樣一來,作案動機這一點就變得毫無頭緒。玩家推斷的時候基本只能靠證據來破案,幾乎完全不能靠動機來推斷。我欣賞 Detective: City of Angels 的一個地方就是探員可以透過人物關係慢慢推敲出背後的動機,因為那是破案的三個答案其中之一。但是在 Graphic Novel Adventure 裡面,破案唯一需要的資料就是兇手是誰,所以這樣未必可以滿足到所有人的期待。

沒想到這篇只寫了這麽短就結束了,所以最後在這裏附上游戲的 Kickstarter 專頁,玩家可以買到整個系列推出過的任何作品以及最新的第四季。

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