迎急風豈會吹倒我 披荊不致灰心過 刀槍怎會擊倒我離座 – 評桌遊 Unmatched: Marvel – Redemption Row

又有新的 Unmatched 了,而且這次的 IP 是 Marvel,還是一次出了兩盒,所以也非常迅速地測試了這兩盒。這一輪的 Unmatched 和以往不同,每一盒有三個角色。

遊戲時間:15 – 30 分鐘
遊戲人數:2 – 3 人

Redemption Row 裡面的三個人物分別是 Luke Cage、Moon Knight 和 Ghost Rider,下面是上了色的模型。這一盒裡的模型恐怕是整個系列中最讓人驚艷的一套。

遊戲另一個吸引人之處是其插畫,而這次的牌背設計也比以往作品更搶眼。以下先展示一下和之前卡牌名字有重複的插畫。因為有 IP 的人物卡牌名字基本都有出處,所以這一款的重複並不多。

如果你在疑惑 Luke Cage 右邊那張牌在哪裡出現過,那是最初 Sinbad 的招式。

規則

由於之前已經寫過,直接把之前的文字複製過來,這一部份最後兩段會解說這次 Unmatched: Marvel 新增加的機制。

遊戲目標是控制不同的人物在地圖上設法將對方擊倒。

每個角色除了有一個獨特的技能,還擁有根據其背景量身定造一共 30 張牌的牌堆,並且每個英雄都有一位部下(Sidekick) 。

每個玩家的牌堆有紅黃藍紫四種不同顏色的牌,而玩家回合內可以有兩個動作,動作一共有三個選擇。

  • Maneuver: 玩家摸一張手牌並移動他的所有棋子。
  • Scheme: 玩家可以使用一張印有黃色閃電的手牌。
  • Attack: 玩家可以攻擊其攻擊範圍裏的一個敵人。

攻擊系統非常簡單,攻擊方秘密選擇一張攻擊牌(紅色或紫色),同時防守方可以秘密選擇使用一張防守牌(藍色或紫色)。雙方同時翻牌,如果攻擊值大於防守值,防守方則受到相差值等量的傷害。

如果玩家需要摸牌時牌堆沒有牌的話,每張摸不到的牌扣兩點健康值。

令到對方英雄健康歸零的玩家獲勝。

Redemption Row 的地圖有一個新機制,遊戲開始時在六個地點上會隨機放置一些道具 tokens。遊戲進行時當有人物站在這些格子裡的時候可以使用這些道具。如果道具是印有黃色閃電符號的話,玩家可以花費一個行動把其棄置並執行其描述,視作進行了一次 Scheme 行動。如果印著紫色數字的話,人物在這裡戰鬥時把其棄置視作 Boost 卡牌數值。

Unmatched 系列同時推出同是 Marvel 主題的 Hell’s Kitchen 也有類似機制,不過 tokens 的技能不同。基本上出了這麼多套 Unmatched 之後,估計設計師已經很難在地圖的路線上創新,所以我猜想現在地圖會開始向道具技能方向創新來保持新鮮感。

人物

玩過 Unmatched 系列的都知道人物設計才是重點,所以也會花較多篇幅逐一介紹。

Ghost Rider

惡靈騎士的特點基本上在他的模型上已經表露無遺:烈火、戰車、鐵鍊以及髑髏頭。擁有 17 點健康值的他移動力只有兩點,而且只能近身攻擊。而他的技能是遊戲開始時擁有 5 個 Hellfire(地獄火)tokens,而他回合中執行 Maneuver 可以棄掉一個 Hellfire 來把移動力增加至四,同時移動時可以穿過敵人。每個被穿過的敵人受到一點傷害。

除了那張 Feint 之外,Ghost Rider 的卡牌基本上分成三個類別,Hellfire 越多威力越強的、增加 Hellfire 的以及消耗 Hellfire 的。

第一類其實只有一張牌,Control the Demon。這張可攻可守的紫色牌雖然面值只有 0 點,但是 Ghost Rider 每擁有一顆 Hellfire 就可以增加一點面值,所以這也變相是一張價值 5 點而且可攻可守的牌。

第二類的牌主要就是讓 Ghost Rider 可以保持他的續航力。他和 Beowulf 一樣都是消耗 tokens 發動技能的,但是他消耗的頻率卻比 Beowulf 快得多。這些牌除了增加 Hellfire 之外,其它功能並不是特別的出眾,所以這些牌就是他可以保證自己不變成白板而存在的。當中最值得留意的是 scheme 牌 Chains of Hellfire,直接把 Hellfire 補滿。

最後一組就是各種在戰鬥中透過消耗 Hellfire 來增加攻擊/防守或者獲得額外行動的牌,各有特色,所以保證回合外有存 Hellfire 的話是 Ghost Rider 的一個重要防守手段。這些牌裡面,最特別的當屬 Blaze of Glory。別看它只有兩點攻擊力,Ghost Rider 可以在戰鬥後棄掉任意數量的 Hellfire,並對同區域裡所有角色等量的傷害。沒錯,是所有角色。由於 Ghost Rider 本身 17 點健康值高於絕大部分的角色,所以這招對於血少的對手特別霸道。不過這真的是名副其實的雙刃劍,所以也不要使用得過於奔放。曾經試過一場 Ghost Rider 非常燦爛地在三個回合裡打出這張牌兩次把 13 點血的 Robin Hood 打到剩下三滴血並且把四個 Outlaws 弄走了三個,本想著自己 5 點血兩張防守牌還可以再打一陣子。誰知 Robin Hood 直接第一張牌把 Ghost Rider 兩張牌直接弄走,然後做出一次 5 點攻擊直接 K O 。

Ghost Rider 理論上對擁有一群一血 sidekicks 的英雄有一定的優勢,但這也不代表他面對這些角色時勝利會十拿九穩,畢竟對手把所有角色散開的話 Ghost Rider 也只能一個 Hellfire 弄掉一個 sidekick。他的 Hellfire 雖然多也有不少手段可以補充,但也不是源源不絕。所以判斷是把 Hellfire 直接用在角色技能上還是留給卡牌技能就是他取勝的關鍵。

Luke Cage

Luke Cage 是這盒裡面唯一一個有 Sidekick 的角色,而他的 sidekick 紐約警局探員 Misty Knight 也是這裡唯一一個可以遠程攻擊的角色。Luke Cage 生命值雖然只有 13 點,卻異常的耐打,皆因他的技能非常符合他的特性。銅皮鐵骨的他,被攻擊時受傷的傷害值永遠減 2。

那麼現在聊聊 Luke Cage 的牌庫,如果不考慮 Regroup 這張極為常見的牌以及 Misty 的牌的話,他的牌庫有兩個特點:一是當中沒有紫色牌,二是藍色防守牌相對紅色攻擊牌的比例是異常的低。主要原因就是他的技能讓他不需要那麼多張防守牌。由於他的防守牌才是他牌庫的精華,所以現在先看看這些紅色牌。基本上都是之前出現過的技能,增強攻擊或者額外摸牌。唯一例外的 Standing Still 的技能是如果 Luke Cage 靠著這張只有四點的攻擊獲勝的話,他可以在棄牌堆裡選擇兩張牌洗回摸牌堆裡,一定程度上增加了 Luke Cage 的耐力。

至於 Luke Cage 的防守牌數值都偏低,最高不過是 2 點,當然他的技能讓這些牌的實際值增加至 4 點。而更重要的一點是,他的這些防守牌的一個共通點就是防守反擊,總有手段可以打斷對手的節奏甚至造成傷害。Skin Like Titanium 基本上就是孫悟空 Golden Chain Mail 的降級版,而 Power Man 可以把對手扔出去同時掃到其他敵人,最後 Trash Talk 如果成功的話還會直接讓對方回合結束。另外注意 Regroup 這張牌雖然是紫色,但基本上只會當成 Luke Cage 的防守牌使用,畢竟實際防守值變成 3 點的話是很容易發動到摸兩張這個功能的,所以這張 Regroup 的 Boost 值也是罕有地高達 3 點來以示其重要性。

喔對了,Luke Cage 牌庫裡的唯一一張黃色 Scheme 牌 Where’s My Money? 可以讓 Luke Cage 不需消耗一個行動直接移動到最近的敵人身旁。雖然只是調味技能,但在終局的時候面對手牌低而在逃跑的敵人有奇效。

最後 Misty 的牌有三張,只有一點防禦值的 Got My Back? 雖然看似偏弱,但它可以讓 Luke Cage 和 Misty 換位讓他來擋下這一攻擊,非常符合人物形象。至於紫色牌 Daughter of the Dragon,可以說是小紅帽的獵人那張 Long Have I Sought You 的異體版。

Luke Cage 雖然生命值低,但防禦力高的他基本上可以無視一些低等的攻擊。不過由於防守牌偏少,如何在關鍵時刻善用它們是他的策略重點。同時,攻擊牌數可謂實而不華,雖然技能不怎麼樣,但勝在攻擊值相對偏高,所以只要保持好手牌數量的話,Luke Cage 是一個攻守平衡的角色。

Moon Knight

話說 Restoration Games 的時機也算得太準了吧,剛剛 Moon Knight 的電視劇才播完大結局,現在就可以玩到月光騎士這個角色。Moon Knight 這個角色在遊戲裡只有一個人,但同時也是三個人。原因?人格分裂的他可是擁有三張不同的角色牌,三張各自有不同的技能,回合結束時強制進入下一個人格。

他的三個人格,著重點分別是移動、攻擊和防守,依此分別是:
Moon Knight:回合開始時,可以移動兩格。回合結束時變成 Khonshu 人格。
Khonshu:所有攻擊牌數值 +2,並無視除戰鬥傷害之外的任何傷害。回合結束時變成 Mr. Knight 人格。
Mr. Knight:所有防守牌數值 +1。回合結束時變成 Moon Knight 人格。

由於技能的獨特性,聊他的時候我在這裡也改一下格式,卡牌技能和角色技能一同解釋。

遊戲開始時玩家必須選擇 Moon Knight 人格,這個人格也是最適合開局的型態,兩步加上 Moon Knight 本身三點基礎移動力讓 Moon Knight 在大多數情況下用一個行動之內就可以移動到敵人旁邊並使用第二個行動進行攻擊。如果結合 Travelers of the Night 這張 Scheme 牌的話,甚至可以保證移動敵人英雄旁邊時還剩下兩個行動,可以用來有效的騷擾敵人。至於另外一張 Scheme 牌 Madness Will Keep You Alive,如果回合開始時發動 Moon Knight 人格的技能的話也是可以在第一個行動直接使用。

埃及神靈 Khonshu 可以說是遊戲中 Moon Knight 的最重要人(神?)格,而祂的重要性並不是那 +2 的攻擊力,而是無視戰鬥以外的任何傷害。注意這裡的戰鬥傷害是指對方攻擊牌減去自己防守牌的數值差,其它任何的 After Combat 傷害或者 Ghost Rider 技能的傷害都對 Khonshu 無效。而更重要的是,Moon Knight 本身也有兩張戰鬥牌會對自己造成傷害。在 Khonshu 狀態下的他就可以非常放任地發動這些牌的技能。

至於 Mr. Knight,他技能和 Alice 的「小」狀態一樣,在回合外非常重要,但在自己回合內毫無用處。之前說到 Khonshu 狀態重要的另一原因是祂回合內可以增加攻擊力,回合結束自動變成 Mr. Knight 來增加防守。所以,我基本上都盡量在 Mr. Knight 的回合內使用 I‘m Not Real 這張牌來直接進入 Moon Knight 人格,這樣一來,回合結束時馬上又回到 Khonshu 型態以待下回合繼續攻擊。

剩下的牌幾乎都是清一色的紫色牌,我選三張之前沒有類似技能的來說。首先,Let Your Insanity Guide You 這張近乎是 Regroup 的變體,沒有發動條件之餘,摸牌和耗牌量都增加了。That’s the Part I Like 如果獲勝的話可以讓 Moon Knight 幫對方「觀星」一下,去掉重要牌至於還可以預知到對方將會摸到的牌。最後 Past and Present Intermingle 這張讓 Moon Knight 可以利用棄牌堆的牌來 Boost,真的有點類似小紅帽技能的影子。

使用 Moon Knight 最挑戰的地方,就是如何控制好人格轉換的節奏。由於只有 I‘m Not Real 可以在回合內轉換人格,所以很多時候使用他的時候會心裡默念「如果我還是 Khonshu 就好了」。希望某個人格出來卻又無能為力,正是 Moon Knight 的生活寫照。

結語

人物介紹完畢了,如果有玩過這個系列的,來到這裡大概也知道這一款是否適合你,在這裡我說說幾個我比較欣賞的地方。首先是地圖的新機制,幾個 Scheme 道具的功能雖然簡單,但因為它們可以讓角色執行一些他們平時發動不了的技能,而且可以看出是針對某個角色的弱點來設計的,所以增加了新的一層思考維度之外,這盒的角色在這個地圖上對戰外來角色的時候「主場之利」會比其它地圖明顯。

另外我一個挺欣賞的地方是其選角。在已經宣布了的四盒 Marvel 主題 Unmatched 裡面,這一盒的三個人物應該是最不相關的三個,但這其實也是 Unmatched 系列的魅力所在。而每一個角色的設計都非常貼近他們在漫畫裡的設定,當中我最喜歡的角色是 Luke Cage,主要原因是使用他的時候在策略思路上的改變是這三個角色裡面最大的那位。因為防守牌少,很多時候感覺他好像在放棄防守,但其實又並沒有失去太多體力;當他一旦打出防守牌,其實那只是他反擊的開始。

最後說一點的就是因為是 Marvel 主題,當中的版稅讓遊戲比之前四人盒少一個人物之餘還增加了價錢。如果價格是你考慮的因素的話,購買兩盒 Marvel 主題的 Unmatched 共六個角色的價錢是基本上足夠可以購買同系列沒有版權的人物十個,所以在此可以斟酌一下。

最後放上 Amazon 連結。
Unmatched: Marvel – Redemption Row

如果有興趣看配件詳情的話,這是開箱。

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