【Kickstarter 樣板評測】一顆兩顆三顆四顆 連成線 – 評桌遊 Boba Mahjong

(注意:因為新的KS稍微修改了插畫和規則,所以下面的文字有修改痕跡。)

這週的遊戲是一個準備在2022年一月在 Kickstarter 上眾酬的遊戲,Boba Mahjong,是來自台灣的美籍設計師吳達德(Ta-Te Wu) 的設計。不過嚴格來說這個其實不算是新作品,是由設計師前作《赤壁三國》 改編而成,而那個前作本身也是改編自更早的作品《天子雀》。感謝 Sunrise Tornado Game Studio 工作室提供了一份樣板,注意最終成品可能和圖片中的樣板有所不同。

遊戲人數:2 人
遊戲時間:15 – 20 分鐘

如果你看著遊戲名稱在疑惑珍珠奶茶和麻將如何放在一起的話,遊戲的機制有點類似麻將,而主題在這個版本改成珍珠奶茶。

規則

雖然遊戲不太複雜,不過規則的細節挺多,這裡只挑重點來說。

遊戲有 52 張牌,分成有數字的四種顏色牌 + 沒有數字的配料(Topping)牌。每種顏色分別代表一種奶茶,數字分別是 0 – 8,剩下的都是不同的配料。另外遊戲提供了若干個 5 分的標示物,沒錯,唯一的基數就是 5,下面會解釋原因。

遊戲分成若干輪,每輪開始都需要洗牌, 然後每人派五張手牌,同時把三張牌牌面向上擺在桌面中央作為三個棄牌堆。

每回合開始時玩家可以選擇從牌堆摸兩張牌或者在三個棄牌堆中選一個摸走最頂面的那張牌,然後可以打出最多三組不同的三張牌組合。

牌的組合分成幾種,包括連續數字,相同數字,或者另外任意三種配料也可以當成一個組合,注意數字 0 可以當成任意數字使用。組合的三張牌抗議全部出自玩家手牌中,或者兩張手牌加上一張棄牌堆最上面的牌。玩家做出組合之後,保留其中一張牌作計分用,並把剩下的兩張牌放在任意的棄牌堆上。

當一個回合結束後,如果該回合玩家有至少五張計分牌的話,對方進行多一個回合後該輪進入結束階段並開始結算分數。當牌堆摸光之後,該輪結束。每個玩家選擇最多六張計分牌來算分,算分的方式分別可以是同數字、連續數字、配料數量、同色、以及集齊四種顏色。不同的類別和長度分數會不同,然後玩家獲得和得分相等的 5 分標示物,不夠 5 分的分數不會被保留(例:獲得17 分的玩家會獲得 3 個標示物)。

當一輪結束後有玩家有至少 6 個 5 分標示物的話,遊戲結束,否則的話把所有牌重新洗一次並進入下一輪。

體驗

如果用一句話來蓋括 Boba Mahjong 的話,這是一個運用了一些麻將機制的雙人卡牌遊戲。雖然遊戲的概念非常簡單,但是它還是出奇的有深度。初次玩這個遊戲的玩家很容易陷入專注於收集組合的誤區裡。遊戲和 Wingspan 不同,你自己的動作會對對方的最終分數有極大的影響。譬如說如果對方如果已經屯了三張不同顏色的數字「5」計分牌的話,你手裡的那張剩下的那張 5 無論如何都不能讓它進入棄牌堆,哪怕那張牌可以讓你拼成一個組合。

遊戲另外一個好玩的地方,就是過程中不斷需要的戰術調整。由於手牌有限,每一輪開始的時候玩家只能從有限的選擇中先抓住一個大方向,然後在慢慢將增加的棄牌信息和已有計分牌中選擇最有利的戰術。同時以五分作為算分的基礎單位這個也是策略上需要考量的地方,一輪下來獲得 14:15 的差距比 10:14 的差距還要大,前者足以決定勝負,而後者反而是勢均力敵。

遊戲還有一些高級規則,當中包括配料牌會有額外技能以及遊戲開始時會增加一張公用的計分牌。這些規則在熟悉了遊戲機制之後增加了挑戰性,基本上現在開局我們都會加入這些規則。

Boba Mahjong 唯一讓我不太滿意的地方,可能就是其插畫。嚴格來說我甚至不是對卡牌本身的插畫有意見,而是外盒上的封面實在太可愛了,讓我一度以為裡面的卡牌畫風也是一般可愛,但是打開之後才發覺裡面的卡牌只是普通的繪畫了和卡牌數字等量的珍珠。不過話說回來,大概也沒有太多方式能把珍珠畫得可愛之餘而並不喧賓奪主。

現在修改了新插畫上面那段好像不再適用了,現在真的非常可愛。

結語

Boba Mahjong 的 Kickstarter 裡面會和其它兩個遊戲一同售賣,分別是單人遊戲 Pier 1 和 多人遊戲 1-2-3 Cheese!。我沒有玩過另外兩個,不過看起來畫風也是一般可愛,大家有興趣的話可以去支持一下。