今天開始 緊守工作新崗位 靠我勇氣 恐怕不會有問題 – 評桌遊 Rogue Angels: Legacy of The Burning Suns

這週寫的遊戲是一個現在在 Kickstarter 上眾籌完畢,現在已經在 Gamefound 進入 Late Pledge 階段的遊戲,Rogue Angels: Legacy of Burning The Burning Suns,是這家名叫 Sun Tzu Games 的遊戲公司前作 Burning Suns 同一宇宙裡面的多人合作傳承遊戲。

感謝遊戲公司 Sun Tzu Games這次提供的樣板。注意本篇用的配件全部都是樣板,最後成品規格按照 Kickstarter 頁面標示為準。同時,本篇也會少量劇透遊戲中的某些配件,譬如地圖。

遊戲人數:1 – 4 人
遊戲時間:60 – 120 分鐘

假如你在疑惑這家以春秋著名軍事家孫子來命名的公司是否是來自中文地區的話,那麼我可以非常肯定的告訴你,人家總部實在哥本哈根。

規則

因為尚在眾籌階段,最終遊戲規則可能會有所變動。順帶一提,樣板遊戲的 Tutorial 做得已經不錯,值得嘉許。

遊戲的背景是人類已經在宇宙中不同星球上生根的未來,他們和一些外星物種建立了一個和平的社會。然而,天下無不散的筵席。在經歷了幾個世代的和平之後,從來沒有目睹過戰爭的這一代,要和他們的祖先一樣需要拿起武器去為不同勢力的利益去投入戰鬥中。而玩家扮演的角色,就是在一個亂世中剛剛出頭的僱傭兵隊。

遊戲讓玩家在眾多的人類以及外型生物角色中選擇一個角色來開始旅程。每個角色都有自己的技能和優缺點。玩家的起始手牌有七張,當中兩張是所有人都擁有一樣的基礎牌,剩下的就是每個角色各自的專屬牌,他們充分體驗了玩家的個人色彩。

遊戲的每一個場景都有一個甚至數個獨立的地圖,非常讓人驚訝的是現在的樣板已經有一本五十多頁的地圖。按照場景的不同,每場遊戲的遊戲目標都不同。

玩家按照固定順序行動。玩家在回合內可以以任意順序打出一張移動牌和一張互動牌(互動包括攻擊以及使用地圖上不同的物體)。注意每一張牌都有一個冷卻值,打出後需要放在玩家四格的冷卻槽的相應位置,假設相應位置已經有卡牌的話新打出的牌需要放在下一個空格上。回合結束時所有牌向左移動一格,被移出冷卻槽的卡牌才會回到玩家手裡。因為兩張基礎牌的冷卻值都是零,所以玩家永遠不會因為手牌被卡而不能行動。

另外,當玩家受到傷害時,抽到的傷害牌也有可能會佔用冷卻槽的位置。

除此之外,每張卡牌的技能除了基礎數值之外還會讓玩家額外投骰子。骰子的結果可能會讓玩家增加本次行動的移動力/攻擊力、恢復防禦力、或者在非移動的行動裡獲得額外的移動。

而且玩家在遊戲過程中還可以累積能量,比較有特色的是能量是按照顏色區分成四個類別的,使用不同顏色的能量會使同一張牌產生不同的額外效果。

當所有玩家行動結束後,敵人開始行動。敵人除了有固定的數據之外,每組敵人都有特定的行動方式。注意的是同樣的敵人在不同場景可能會有不同的行動牌,所以行動方式也會有不同。

傳承

那現在是時候介紹遊戲的傳承系統了,主要分成兩個部分,角色的技能以及和他人的關係。在遊戲的過程中, 玩家需要作出不同的選擇,當中除了會影響日後會出現不同的戰鬥場景之外,也有可能對角色作出永遠不可改變的更改。

個人技能方面比較接近之前 Gloomhaven 系列和 Pandemic Legacy 系列的結合,除了增加玩家的牌庫數量外,也會在已有的卡牌上貼上貼紙來增加額外技能。由於這並不是第一次出現的系統,所以不再多講。

另外一個和 NPC 的人物關係系統就算是比較少見了,最接近的就是之前寫過的 Roll Player Adventure。不過那個是紀錄整個團隊和其它組織的關係,而在 Rogue Angels 裡面,每一個玩家操控角色都會有其它不同 NPC 人物或者組織的關係紀錄。由於在某些橋段裡玩家在同一個場景裡可以作出不同的選擇,從而會和 NPC 產生不同的互動。所以每一個角色和同一個 NPC 之間的關係也有可能不同。至於不同的關係會對劇情產生什麼影響?這就要等遊戲出來之後再去慢慢發掘了。

劇情

遊戲的劇情是我對這類傳承遊戲中比較看重的一部分。暫時我看到的劇本裡,覺得這算是個中規中矩的劇本。一章結束後會對下一章好奇,但也沒有到像追劇一樣必須要跟下去。但畢竟這只是樣板階段的劇本,到時候成品有提升也不意外。

結語

在總結之前先說一個遊戲的 Kickstarter 頁面有重點介紹但好像上面沒有那個地方可以提到的特點。遊戲雖然是叫「傳承」遊戲,但官方說法是可以完成遊戲後重置的。實現方式是所有可能會被寫字的配件都會用可以使用水筆的紙質來製造,而所有貼紙都是可以非常容易撕下來的。遊戲還因此提供了兩套完整貼紙方便玩家重置。但嚴格來說我對此保證有一點保留。先撇開水筆的墨會不會很容易在正常收拾遊戲的時候就被磨掉·,假如真的做到墨水不掉的奇蹟,那麼當你花了一兩年時間完成劇本開始重置的時候,你兩年前寫下的字確定真的那麼容易可以擦得掉嗎?

最後總結一下。遊戲的宣傳說這是 Mass Effect 的桌遊版,雖然不能夠百分之百的把電玩移植過來,但畢竟在一定程度上做到了那個感覺。但畢竟現在 campaign 遊戲有點氾濫的階段,這個很可能被一眾競爭對手覆蓋了。如果你對這類遊戲有興趣,但卻不再想進入另一個魔幻背景的劇本的話,這個未來外太空作為背景的科幻劇本,可能會吸引到你的興趣。

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